Agenzia Triangolo

Triangle Agency RPG · Triangle Agency TTRPG

Agenzia Triangolo

Triangle Agency ti mette in busta paga di una corporazione paranormale che tratta eventi che piegano la realtà come numeri di biglietti. Indaghi, contieni e occasionalmente negozi con l'impossibile, mentre moduli, memo e politiche plasmano la storia. La gente ama come mescola la risoluzione di misteri acuti con una satira surreale dell'ufficio e un filo di horror psicologico, creando scelte e conseguenze memorabili.

Una sessione sembra un briefing veloce, un lavoro sul campo teso e un debriefing in cui la burocrazia potrebbe essere più spaventosa del mostro. È adatta ai principianti che vogliono obiettivi chiari e ai veterani che apprezzano la risoluzione creativa dei problemi. Ottima per adulti, piccoli gruppi o eventi di squadra che amano enigmi intelligenti e umorismo strano. Pronto a giocare con un Game Master professionista?

Come giocare Agenzia Triangolo

Il gioco si svolge in scene. Il Game Master inquadra la situazione, stabilisce le scommesse e chiede cosa fai. Descrivi un approccio, attiva abilità o equipaggiamento e tira i dadi per vedere quanto bene riesci a portarlo a termine. I risultati spesso comportano scelte, compromessi o conseguenze che si riflettono nel caso e nelle politiche dell'azienda. I poteri paranormali aiutano, ma portano anche complicazioni che possono far crescere l'anomalia o attirare l'attenzione della corporate.

Porti un personaggio che bilancia addestramento, alcuni trucchi rischiosi e un sano rispetto per le risorse umane. Il Game Master porta il briefing, NPC, moduli o suggerimenti che rinforzano la burocrazia e strumenti di sicurezza per temi per adulti. In un one-shot affronti un'unica anomalia fino a una risoluzione incisiva. In una campagna insegui casi interconnessi, promozioni e conseguenze durature per il tuo team e la città. Chiedi delle opzioni di gioco online o di oggetti in persona come materiali informativi e documenti "reali".

A detailed painted game miniature of a tabaxi character leaping with a knife, designed for role-playing game adventures.
A detailed painted game miniature of a tabaxi character leaping with a knife, designed for role-playing game adventures.
Tabletop RPG player reacts to the action with hands on his head beside a battle map and miniatures.
Tabletop RPG player reacts to the action with hands on his head beside a battle map and miniatures.

Domande frequenti

Devo conoscere le regole prima di giocare?

Non è necessario leggere il libro. Un Game Master professionista ti insegnerà le basi durante il briefing iniziale. Imparerai come dichiarare azioni, tirare i dadi, interpretare i risultati e gestire i rischi legati alle abilità paranormali e alle politiche aziendali. La maggior parte dei gruppi si sente a proprio agio dopo la prima scena. Se vuoi un vantaggio, il tuo GM può fornire agenti pre-generati e riferimenti rapidi alle regole. L'attenzione è sulle scelte intelligenti e le conseguenze, non sulla memorizzazione delle meccaniche.

Quanto è spaventosa Triangle Agency? Puoi regolare il tono?

Triangle Agency è rivolto agli adulti. Aspettati tensione, immagini inquietanti e pressione satirica sul posto di lavoro. Il tuo tavolo stabilisce i confini prima del gioco, e il GM utilizza strumenti standard di consenso e sicurezza. Il tono è flessibile, da una commedia nera secca a un horror psicologico a lento sviluppo. Dì al GM dove vuoi che si trovi quel dial. Puoi anche scegliere qualcuno il cui stile corrisponda all'atmosfera che desideri. Esplora i profili di stile di gioco qui: stili di gioco del GM.

In che modo questo è diverso da D&D o Pathfinder?

Non è fantasy eroico. Giochi come investigatori moderni che bilanciano decisioni sul campo con le regole e la supervisione dell'azienda. I progressi derivano da indagini, contenimento e negoziazione, non da esplorazioni di dungeon o bottini. Il combattimento è possibile ma costoso, quindi molti incontri sembrano enigmi con parti in movimento e pressione temporale. L'avanzamento si presenta come promozioni, autorizzazioni e nuove complicazioni piuttosto che oggetti magici. Se ti piace risolvere misteri, affrontare scelte rischiose e l'umorismo nero, questo sistema riesce a mescolare tutto ciò meglio di D&D o Pathfinder.

Quali personaggi giochiamo e quanto è veloce la creazione?

Siete agenti aziendali con una formazione definita, un ruolo nel team, attrezzature e alcuni trucchi rischiosi che flirtano con il paranormale. La creazione del personaggio è veloce e guidata al tavolo. Per le sessioni singole, potete usare schede pregenerate o crearne una in circa 10-15 minuti. Per una campagna, svilupperete promozioni, obiettivi personali e conseguenze durature dai casi. I registri come le raccomandazioni e i rapporti contano e possono influenzare le operazioni future.

Come appare realmente una sessione?

Un gioco tipico inizia con un fascicolo che stabilisce obiettivi, vincoli e rischi. Sul campo, esplori i luoghi, interroghi le persone, testi teorie e provi piani creativi di contenimento. I dadi ti dicono quanto bene vanno le cose e quali costi o conseguenze seguono. Finisci con report e decisioni che influenzano reputazione, budget e il caso successivo. Il GM mantiene il ritmo mentre ti permette di pianificare, improvvisare e goderti il curioso tira e molla tra agenti sul campo e conformità.

Quale dimensione del gruppo e durata della sessione funzionano meglio?

Triangle Agency funziona meglio con 3 o 4 giocatori e supporta da 2 a 5. Le sessioni di solito durano dalle 3 alle 4 ore. Questo dà abbastanza tempo per investigare, affrontare l'anomalia e fare un debriefing senza fretta. Con cinque giocatori, il GM potrebbe semplificare le scene per mantenere il tempo di spotlight bilanciato. Anche le coppie funzionano, spesso con casi più serrati e inquietanti. I one-shot si svolgono in una singola sessione, mentre le campagne seguono casi collegati in più serate.

Possiamo giocare online con i moduli strani e i materiali?

Sì. Funziona bene anche in video. Un tavolo condiviso o un documento gestisce schede, dadi, orologi e materiali. Briefing, promemoria e moduli sono semplici come PDF o file compilabili, e il GM si occuperà della distribuzione. Se preferisci oggetti fisici, il GM può anche portare file di caso stampati e etichette. Per vedere gli strumenti online comuni supportati dai nostri Game Master, controlla le opzioni di gioco online.

Modulo di prenotazione


Clicca per selezionare le date

0/1500
Illustrazione di un drago appollaiato su una roccia, con le ali spiegate e un'arte lineare dettagliata, simile a un drago di lotr.

Inviato!

Illustrazione di un drago appollaiato su una roccia, con le ali spiegate e un'arte lineare dettagliata, simile a un drago di lotr.

Nat 1, riprova!

Per favore riprova o invia un'email a info@storyforgers.com

Generi che puoi giocare in Agenzia Triangolo

Cosa dicono i giocatori

  • Joran ha intrattenuto 6 bambini di 12 anni per ben quattro ore. La maggior parte di loro giocava per la prima volta. Si sono divertiti attivamente dall'inizio alla fine. In nessun momento qualcuno si è annoiato o irritato. Joran era anche perfettamente preparato e aveva del materiale di gioco molto bello.

    Haiko

  • Ruby è stata fantastica, questa è stata la prima esperienza di DnD del nostro gruppo e ci ha aiutato tutti a capire le regole e a divertirci.

    Adam

  • Ci siamo divertiti molto, i ragazzi hanno adorato la loro campagna e Evan è stato davvero fantastico. Lo consiglio sicuramente. Grazie

    Cheidhia

  • Geert è stato molto divertente ed entusiasta! Ci siamo rotolati per terra dalle risate :D

    Wessel

  • È stata un'esperienza fantastica per le ragazze! Grazie, Marie! Eri super preparata, le ragazze pendevano dalle tue labbra e sembrava che giocaste insieme da anni! Spero di rivederti la prossima volta!

    Annick

  • Tom è stato fantastico! Davvero ottimo con i bambini e paziente con le spiegazioni. Una serata meravigliosa e sicuramente da ripetere! I bambini hanno chiesto un giorno dopo quando avremmo fatto di nuovo questo.

    Danny

  • Prima di tutto voglio dire che Sebastian è stato davvero fantastico come DM. Per la sua prima esperienza come DM prenotato, ha fatto un ottimo lavoro. Le 3 stelle si riferiscono ai seguenti punti: 1. Siamo rimasti delusi dal fatto che l'avventura fosse etichettata come One Shot eppure non fosse una storia completa. Scoprire che ci sono altre due parti non è stato molto positivo per noi, perché significava che non c'era una conclusione soddisfacente alla storia. 2. Come nuovi giocatori, è stato difficile per noi capire i fogli dei personaggi in inglese in così poco tempo. In tedesco sarebbe stato molto più facile. Anche ricevere i fogli dei personaggi qualche giorno in anticipo sarebbe stato utile per la preparazione. 3. Maggiore guida sarebbe utile. Soprattutto per i principianti, un One Shot più lineare sarebbe stato piacevole. Abbiamo sprecato una grande parte del tempo dell'avventura facendo cose non necessarie perché non sapevamo davvero come funzionasse il gioco. Nel complesso, penso che il concetto di StoryForgers sia davvero buono e vedo molto potenziale, soprattutto per introdurre nuovi giocatori a D&D. Spero che non prendi il mio feedback nel modo sbagliato, ma come una critica onesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan è stato eccezionale. Avevamo un gruppo con esperienze miste e ha tenuto tutti affascinati e coinvolti. Aveva un ottimo atteggiamento e ha reso il gioco divertente per tutti. Ho davvero apprezzato come sia riuscito a spiegare semplicemente ciò che era necessario ai nostri giocatori meno esperti e a tenere i nostri giocatori più esperti sulle spine con la sua conoscenza del gioco. Tutti nel nostro gruppo si sono divertiti grazie a Bryan.

    Jeremy

  • Dayron è stato fantastico. Ben preparato. Puntuale. E aveva un ottimo senso dell'umorismo.

    Corey

Sistemi di gioco simili

  • Candela Obscura

    • Occulto +7
    • 2 – 5 giocatori
    • Regole moderate

    Entra in una città illuminata a gas, piena di indagini occulte e affari pericolosi. In Candela Obscura sei un cerchio giurato che caccia le violazioni tra il nostro mondo e l'inquietante. Pensa a Penny Dreadful al tavolo, con misteri tesi, angoscia crescente e scelte difficili.

    Visualizza sistema: Candela Obscura
  • Mostro della Settimana

    • Caccia ai Mostri +7
    • 2 – 5 giocatori
    • Regole leggere

    Caccia mostri, risolvi misteri strani e salva le persone prima dell'alba. Monster of the Week è un gioco veloce, incentrato sulla storia, di paure di piccole città e leggende urbane, perfetto per one-shot o campagne. Pensa a viaggi on the road e scontri disperati, come in Supernatural.

    Visualizza sistema: Mostro della Settimana
  • Cronache delle Tenebre

    • Fantasy Urbana +7
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole moderate

    Chronicles of Darkness è una moderna fantasia urbana e horror in cui le tue scelte plasmano le ombre intorno a te. Pensa a The X-Files con cicatrici più profonde. Gioca come persone comuni o mostri risvegliati mentre insegui misteri e affronti costi personali.

    Visualizza sistema: Cronache delle Tenebre
  • Sole Invisibile

    • Surreale +7
    • 2 – 5 giocatori
    • Regole dettagliate

    Esci dall'ordinario Ombra e ritorna come vislae a Satyrine, una città surreale dove i segreti hanno peso e la magia risponde. Invisible Sun mescola fantasy urbano occulto con mistero personale. Se ti piace The Sandman, adorerai esplorare le sue storie logiche da sogno.

    Visualizza sistema: Sole Invisibile
  • City of Mist

    • Fantasy Urbana +7
    • 2 – 5 giocatori
    • Regole moderate

    City of Mist è un noir fantasy urbano dove il tuo gruppo indaga su crimini mentre incanala poteri mitici. Pensa a American Gods in vicoli bagnati dalla pioggia. Un Game Master professionista intreccia misteri, scelte morali e azione cinematografica su misura per il tuo tavolo.

    Visualizza sistema: City of Mist
  • Vampire: The Masquerade

    • Vampiro +7
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole moderate

    Vampire: The Masquerade è un gioco di ruolo moderno notturno che parla di fame, potere e segretezza. Pensa a Intervista col Vampiro, ma sei tu a prendere le decisioni. Architetta, seduci e sopravvivi come una coterie mentre un Master di Gioco professionista dà vita a una città di oscure politiche.

    Visualizza sistema: Vampire: The Masquerade
  • Delta Green

    • Orrore Cosmico +7
    • 2 – 5 giocatori
    • Regole moderate

    Delta Green è un horror cosmico e una cospirazione dei giorni nostri. Giochi nei panni di agenti che affrontano minacce impossibili, le coprono e pagano il prezzo personale. Pensa a The X-Files con denti più affilati, dove le vittorie sono fragili e la sanità mentale è in gioco.

    Visualizza sistema: Delta Green
  • Vaesen

    • Folklore +7
    • 2 – 5 giocatori
    • Regole moderate

    Vaesen è un horror folkloristico nordico ambientato in un mitico XIX secolo. Tu interpreti investigatori con la Vista, che viaggiano verso città remote per svelare inquietanti leggende popolari, fare affari difficili e affrontare l'inhumano. Pensa a Penny Dreadful alla luce delle lanterne, con troll, nixie e lunghe strade invernali.

    Visualizza sistema: Vaesen
Icona di una croce diagonale nera, comunemente usata per chiudere popup o scartare notifiche sui siti web.

Stiamo cercando Dungeon Masters!

StoryForgers è alla ricerca di Dungeon Masters appassionati e creativi per unirsi al nostro team.
Sei interessato?