Dieci Candele

10 Candele · Ten Candles RPG

Dieci Candele

Ten Candles è un gioco da tavolo che racconta una storia di perdita inevitabile, illuminata dalla luce di candele vere. Giochi come persone comuni in un mondo inghiottito dall'oscurità. Insieme plasmi le loro ultime ore, mettendo alla prova piccole speranze contro ciò che insegue nella notte. Il finale è certo. Tutti cadranno. Ciò che scegli è come affrontano questa situazione e cosa lasciano dietro di sé. Una sessione si sente silenziosa e cinematografica, con conversazioni a bassa voce, crescente angoscia e sorprendente tenerezza tra i momenti di paura.

È perfetto per gli amanti dell'horror e del dramma, per feste di Halloween, ritiri o una serata intensa in squadra. I principianti sono i benvenuti e i veterani troveranno un ricco lavoro sui personaggi. Solo per adulti, a causa di temi maturi. Un Game Master professionista gestisce il tono, la sicurezza e il ritmo, così puoi concentrarti sulle scelte e sui personaggi. Incontra i nostri Game Master e organizza una serata che ricorderai.

Come giocare Dieci Candele

Il gioco utilizza un mazzo di dadi a sei facce e la luce delle candele. Il Game Master inquadra una scena e chiede cosa fai. Quando l'esito è incerto, tiri un pugno di dadi pari al numero di candele ancora accese. Almeno un 6 significa che hai successo e descrivi come. Se no, il Game Master descrive cosa va storto e la storia si sposta verso la scena successiva mentre l'oscurità si avvicina.

Tra le scene, una candela viene spenta e nuove verità sul mondo vengono pronunciate ad alta voce. Il mazzo di dadi si riduce man mano che la speranza diminuisce. Porti un'idea di personaggio ben radicata, uno spazio tranquillo e comfort con l'orrore teso. Il Game Master porta le candele, i dadi, i suggerimenti per gli scenari e gli strumenti di sicurezza, e mantiene tutti stabili mentre prendi decisioni difficili.

Ten Candles è progettato per una singola sessione di 2-3 ore. Non ci sono lunghe campagne, anche se il tuo Game Master può gestire un'antologia di one-shot collegati con nuovi personaggi. Anche il gioco online funziona, utilizzando candele virtuali e audio condiviso. Vedi le nostre piattaforme di gioco online per le opzioni.

Three friends at a D&D table taking a selfie, wearing elf ears, surrounded by character sheets and colorful dice.
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Top-down view of a purple twenty-sided die with the gold number 16 visible. Twenty-sided dice are best known from dnd.
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Domande frequenti

Dobbiamo conoscere le regole in anticipo?

Nessuna preparazione necessaria. Un Master di Gioco professionista insegna le regole in pochi minuti e ti aiuta a creare un personaggio ben radicato al tavolo. Quando gli esiti sono incerti, tiri i dadi a sei facce, con più dadi man mano che più candele sono accese, quindi la procedura è facile da seguire. L'attenzione è sulle scelte, l'atmosfera e la descrizione di ciò che accade. Se non hai mai giocato a un gioco di ruolo, va bene. Il Master di Gioco spiega gli strumenti di sicurezza, supporta i giocatori timidi e mantiene il gruppo in movimento così puoi immergerti nella storia.

Quanti giocatori ci sono e quanto dura una sessione?

Ten Candles funziona meglio con 3-6 giocatori e dura circa 2-3 ore, inclusa una breve pausa. Quattro o cinque è il numero ideale per il tempo al tavolo. Il tuo Game Master gestisce le scene in modo che l'ultima candela si spenga vicino all'orario di fine previsto. Se hai un gruppo più grande, considera due tavoli paralleli o sessioni consecutive. Uno spazio tranquillo con poca illuminazione è utile. Il Game Master porta i materiali e si prepara rapidamente, poi pulisce con cura.

Quanto è spaventoso e è adatto ai bambini?

È un horror per adulti con temi di paura, perdita e scelte difficili. Non ci sono dettagli grafici a meno che il tuo gruppo non li richieda, e non sono necessari salti di paura. I confini del contenuto vengono stabiliti insieme prima del gioco, e il Game Master controlla durante la sessione. Può renderlo cupo e malinconico o più incisivo e intenso, a seconda di ciò che desideri. Per trovare uno stile che ti piace, puoi esplorare diversi stili di gioco del GM e scegliere qualcuno il cui tono corrisponda al tuo gruppo.

Cosa succede se il mio locale vieta le candele vere?

Le fiamme aperte fanno parte dell'atmosfera, ma il tuo evento viene prima di tutto. Se il luogo non consente candele, il tuo Game Master può gestirlo con candele LED o un tracker di candele condiviso su schermo, illuminazione soffusa e segnali sonori per i cambi di scena. Se le candele vere sono consentite, verranno utilizzati portacandele piccoli e stabili su superfici non infiammabili e gestiti in sicurezza. In ogni caso, l'oscurità crescente e il ridotto numero di dadi creano comunque l'arco per cui il gioco è conosciuto.

In che modo Ten Candles è diverso da D&D?

Ten Candles non riguarda vincere o salire di livello. È una storia di una sola sessione su persone comuni che affrontano la fine. Non ci sono griglie tattiche, costruzioni di personaggi o bottini. Le regole sono semplici, utilizzando un pool di dadi che si riduce man mano che le luci si spengono. I conflitti vengono risolti nella narrativa, non attraverso lunghi combattimenti. Se ti piacciono le parti di roleplay di D&D, questo mette in risalto quel lato e dà a tutti la possibilità di guidare la narrazione.

Possiamo giocare online e mantenere comunque l'atmosfera?

Sì. Il tuo Game Master utilizza candele virtuali, audio condiviso e video per mantenere il silenzio e il ritmo. Suggerirà configurazioni di telecamera e illuminazione che mantengono i volti visibili mentre la stanza diventa più buia, e gestirà timer e inquadrature delle scene in modo che tu possa ancora sentire la tensione che si avvicina. Puoi leggere di più sui nostri strumenti supportati su piattaforme di gioco online. Il gioco online è un'ottima opzione per gruppi remoti o uffici con politiche contro le fiamme libere.

Se tutti muoiono, cosa rende divertente giocare?

Conoscere la fine ti libera per prenderti cura del mezzo. La tensione deriva da come i tuoi personaggi scelgono di spendere il tempo limitato, cosa cercano di proteggere e quali verità rivelano. Le piccole vittorie contano. Momenti di coraggio o connessione colpiscono forte. I giocatori spesso lo trovano sorprendentemente tenero, anche con l'angoscia. La soddisfazione è una storia completa che avete creato insieme, raccontata in una sola serata, di cui parlerete dopo.

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Illustrazione di un drago appollaiato su una roccia, con le ali spiegate e un'arte lineare dettagliata, simile a un drago di lotr.

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Generi che puoi giocare in Dieci Candele

Cosa dicono i giocatori

  • Joran ha intrattenuto 6 bambini di 12 anni per ben quattro ore. La maggior parte di loro giocava per la prima volta. Si sono divertiti attivamente dall'inizio alla fine. In nessun momento qualcuno si è annoiato o irritato. Joran era anche perfettamente preparato e aveva del materiale di gioco molto bello.

    Haiko

  • Ruby è stata fantastica, questa è stata la prima esperienza di DnD del nostro gruppo e ci ha aiutato tutti a capire le regole e a divertirci.

    Adam

  • Ci siamo divertiti molto, i ragazzi hanno adorato la loro campagna e Evan è stato davvero fantastico. Lo consiglio sicuramente. Grazie

    Cheidhia

  • Geert è stato molto divertente ed entusiasta! Ci siamo rotolati per terra dalle risate :D

    Wessel

  • È stata un'esperienza fantastica per le ragazze! Grazie, Marie! Eri super preparata, le ragazze pendevano dalle tue labbra e sembrava che giocaste insieme da anni! Spero di rivederti la prossima volta!

    Annick

  • Tom è stato fantastico! Davvero ottimo con i bambini e paziente con le spiegazioni. Una serata meravigliosa e sicuramente da ripetere! I bambini hanno chiesto un giorno dopo quando avremmo fatto di nuovo questo.

    Danny

  • Prima di tutto voglio dire che Sebastian è stato davvero fantastico come DM. Per la sua prima esperienza come DM prenotato, ha fatto un ottimo lavoro. Le 3 stelle si riferiscono ai seguenti punti: 1. Siamo rimasti delusi dal fatto che l'avventura fosse etichettata come One Shot eppure non fosse una storia completa. Scoprire che ci sono altre due parti non è stato molto positivo per noi, perché significava che non c'era una conclusione soddisfacente alla storia. 2. Come nuovi giocatori, è stato difficile per noi capire i fogli dei personaggi in inglese in così poco tempo. In tedesco sarebbe stato molto più facile. Anche ricevere i fogli dei personaggi qualche giorno in anticipo sarebbe stato utile per la preparazione. 3. Maggiore guida sarebbe utile. Soprattutto per i principianti, un One Shot più lineare sarebbe stato piacevole. Abbiamo sprecato una grande parte del tempo dell'avventura facendo cose non necessarie perché non sapevamo davvero come funzionasse il gioco. Nel complesso, penso che il concetto di StoryForgers sia davvero buono e vedo molto potenziale, soprattutto per introdurre nuovi giocatori a D&D. Spero che non prendi il mio feedback nel modo sbagliato, ma come una critica onesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan è stato eccezionale. Avevamo un gruppo con esperienze miste e ha tenuto tutti affascinati e coinvolti. Aveva un ottimo atteggiamento e ha reso il gioco divertente per tutti. Ho davvero apprezzato come sia riuscito a spiegare semplicemente ciò che era necessario ai nostri giocatori meno esperti e a tenere i nostri giocatori più esperti sulle spine con la sua conoscenza del gioco. Tutti nel nostro gruppo si sono divertiti grazie a Bryan.

    Jeremy

  • Dayron è stato fantastico. Ben preparato. Puntuale. E aveva un ottimo senso dell'umorismo.

    Corey

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