Numenera

Numenera 2e · Numenera GDR

Numenera

Numenera ti immerge nel Nono Mondo, un miliardo di anni nel futuro. La terra poggia sulle ossa di civiltà scomparse. Il tono è di curiosità brillante con un pizzico di stranezza. Le sessioni si concentrano sulla scoperta, riparazioni improvvisate e attimi di meraviglia quando un pezzo di tecnologia aliena cambia tutto. Un Game Master professionista ti guida attraverso rovine, deserti e macchine viventi. Presentano misteri e danno a ogni scoperta uno scopo. Questo mondo premia le domande e le scelte audaci più dei piani perfetti.

Ottimo per i giocatori alle prime armi, veterani assenti e gruppi misti. Le regole rimangono leggere così puoi concentrarti sulla storia, sulla risoluzione dei problemi e sui momenti di carattere. Si adatta a 2-6 giocatori in una sessione di 3-4 ore, di persona o online. Per compleanni, serate in famiglia o sessioni di team, la scoperta condivisa si distingue. Sfoglia i nostri Game Masters per trovare qualcuno che ama l'esplorazione, la tecnologia straordinaria e l'improvvisazione creativa.

Come giocare Numenera

Al tavolo tiri un d20 quando l'esito è incerto. Il GM stabilisce una difficoltà. Puoi abbassarla con abilità, buoni strumenti, aiuto da parte degli alleati o spingendo te stesso. Raggiungi o supera il numero target finale e avrai successo. I giocatori tirano, non il GM. Il tuo personaggio utilizza tre pool di statistiche per alimentare gli sforzi. I cyphers usa una sola volta modificano le scene in modi ingegnosi. Di tanto in tanto, il GM offre un'intrusione, una complicazione a sorpresa che concede XP se la accetti.

Porta un'idea di personaggio breve e la volontà di provare soluzioni insolite. Un Game Master professionista può fornire personaggi preconfezionati, insegnare le regole in pochi minuti, tenere traccia dei cyphers e degli artefatti, e mantenere il mondo in movimento. Un one-shot affronta un'unica rovina e una domanda chiara, con una conclusione forte in una sola serata. Una campagna segue le tue scoperte nel tempo mentre le fazioni reagiscono e gli artefatti ti plasmano. Per abbinare il tono, dai un'occhiata agli stili di gioco del GM prima di prenotare.

Side view of a miniature roper camouflaged as a rock, with a red eye and maw, from the d&d monster manual.
Side view of a miniature roper camouflaged as a rock, with a red eye and maw, from the d&d monster manual.
Painted fantasy RPG miniatures, including a large eye-covered monster, displayed on a wooden table.
Painted fantasy RPG miniatures, including a large eye-covered monster, displayed on a wooden table.

Domande frequenti

Devo conoscere le regole o la lore del Nono Mondo?

Nessuna preparazione necessaria. Un Game Master professionista ti insegnerà le basi in pochi minuti: imposta una difficoltà, abbassala con addestramento, strumenti o aiuto, poi tira un d20 per raggiungere l'obiettivo. I personaggi usano le risorse di Forza, Velocità e Intelletto e un concetto semplice. Puoi scegliere un foglio preimpostato o crearne uno rapidamente al tavolo. Non hai bisogno di conoscere il contesto; scoprire culture e tecnologie strane fa parte del divertimento. Il GM spiega termini insoliti durante il gioco così puoi agire con sicurezza fin da subito.

Quale edizione gestisci e puoi usare la 1e?

La maggior parte dei nostri Game Master utilizza le regole di Discovery e Destiny del 2018 per impostazione predefinita. Se preferisci la prima edizione, possono utilizzare quella oppure convertire materiale più vecchio. Le edizioni sono molto simili, quindi avventure, creature e oggetti si trasferiscono senza problemi. Il tuo concetto di personaggio di 1e avrà lo stesso feeling in 2e. Prima della sessione, il GM confermerà quale libro stanno utilizzando e condividerà un breve riepilogo di eventuali differenze che sono importanti per il tuo gioco.

Come si gioca a Numenera rispetto a D&D?

Solo i giocatori tirano i dadi. Il GM stabilisce una difficoltà, che puoi ridurre con abilità, attrezzature utili o spendendo Effort dai tuoi pool di statistiche. I progressi derivano più da scoperte e scelte che dal conteggio dei tesori. Il bottino è spesso tecnologia usa e getta che invita a idee audaci invece di accumulare. I conflitti si risolvono rapidamente e le soluzioni laterali brillano. Il GM può aggiungere colpi di scena con intrusioni, ma sono suggerimenti collaborativi, non trappole, e hai sempre il controllo su come si sviluppano.

Cosa sono i cifrari e come cambiano il gioco?

I Cifrari sono frammenti di tecnologia antica, stranezze biotecnologiche o glitch nanotech usa e getta. Ti permettono di fare qualcosa di drammatico subito, come superare una barriera, salvare un alleato o sfruttare un pericolo a tuo favore. Devi usarli spesso, per poi trovarne di più. I limiti di trasporto li mantengono in rotazione, così le scelte rimangono fresche. Il GM aiuta a identificare gli effetti a un ritmo che si adatta alla storia e mantiene il tracciamento semplice, così il flusso di gioco rimane fluido.

Puoi regolare l'atmosfera di stranezza e tecnologia per noi?

Sì. Il bizzarro di Numenera può essere luminoso e meraviglioso oppure più radicato e inquietante. Il tuo Game Master può puntare su nanotech eleganti, rottami metallici, cristalli viventi o qualsiasi estetica tu preferisca. Controllerà le preferenze sui contenuti e salterà elementi che non desideri, come l'orrore corporeo. Per confrontare come diversi GM affrontano tono e ritmo, esplora i profili di stile di gioco qui: stili di gioco dei GM.

Numenera è adatto per bambini o gruppi con esperienze miste?

Funziona molto bene. Le regole sono semplici, i turni sono chiari e il lavoro di squadra conta più della padronanza profonda del sistema. Un Game Master professionista può mantenere i contenuti adatti a un pubblico giovane, ridurre i dettagli grafici e concentrarsi su enigmi, esplorazione e momenti di carattere. I nuovi giocatori ottengono vittorie rapide e soddisfacenti attraverso i cifrari e numeri target chiari, mentre i veterani si divertono a risolvere problemi in modo creativo e a ricevere spunti ricchi dal mondo. Se le capacità di attenzione variano, il GM inquadra le scene in modo stretto per mantenere il ritmo e il focus.

Cosa sono le intrusioni del GM e posso rifiutarle?

Un'intrusione è un colpo di scena che il GM offre, come un pannello del pavimento che cede o un rivale che si presenta in anticipo. Se accetti, la scena diventa più interessante e guadagni XP. Non sei mai costretto ad accettarne una. Puoi rifiutare spendendo XP, e il GM si adatterà senza punire la scelta. Prima del gioco, il GM spiega con quale frequenza utilizza le intrusione e le mantiene eque, in tema e mirate a offrirti decisioni divertenti.

Modulo di prenotazione


Clicca per selezionare le date

0/1500
Illustrazione di un drago appollaiato su una roccia, con le ali spiegate e un'arte lineare dettagliata, simile a un drago di lotr.

Inviato!

Illustrazione di un drago appollaiato su una roccia, con le ali spiegate e un'arte lineare dettagliata, simile a un drago di lotr.

Nat 1, riprova!

Per favore riprova o invia un'email a info@storyforgers.com

Generi che puoi giocare in Numenera

Cosa dicono i giocatori

  • Joran ha intrattenuto 6 bambini di 12 anni per ben quattro ore. La maggior parte di loro giocava per la prima volta. Si sono divertiti attivamente dall'inizio alla fine. In nessun momento qualcuno si è annoiato o irritato. Joran era anche perfettamente preparato e aveva del materiale di gioco molto bello.

    Haiko

  • Ruby è stata fantastica, questa è stata la prima esperienza di DnD del nostro gruppo e ci ha aiutato tutti a capire le regole e a divertirci.

    Adam

  • Ci siamo divertiti molto, i ragazzi hanno adorato la loro campagna e Evan è stato davvero fantastico. Lo consiglio sicuramente. Grazie

    Cheidhia

  • Geert è stato molto divertente ed entusiasta! Ci siamo rotolati per terra dalle risate :D

    Wessel

  • È stata un'esperienza fantastica per le ragazze! Grazie, Marie! Eri super preparata, le ragazze pendevano dalle tue labbra e sembrava che giocaste insieme da anni! Spero di rivederti la prossima volta!

    Annick

  • Tom è stato fantastico! Davvero ottimo con i bambini e paziente con le spiegazioni. Una serata meravigliosa e sicuramente da ripetere! I bambini hanno chiesto un giorno dopo quando avremmo fatto di nuovo questo.

    Danny

  • Prima di tutto voglio dire che Sebastian è stato davvero fantastico come DM. Per la sua prima esperienza come DM prenotato, ha fatto un ottimo lavoro. Le 3 stelle si riferiscono ai seguenti punti: 1. Siamo rimasti delusi dal fatto che l'avventura fosse etichettata come One Shot eppure non fosse una storia completa. Scoprire che ci sono altre due parti non è stato molto positivo per noi, perché significava che non c'era una conclusione soddisfacente alla storia. 2. Come nuovi giocatori, è stato difficile per noi capire i fogli dei personaggi in inglese in così poco tempo. In tedesco sarebbe stato molto più facile. Anche ricevere i fogli dei personaggi qualche giorno in anticipo sarebbe stato utile per la preparazione. 3. Maggiore guida sarebbe utile. Soprattutto per i principianti, un One Shot più lineare sarebbe stato piacevole. Abbiamo sprecato una grande parte del tempo dell'avventura facendo cose non necessarie perché non sapevamo davvero come funzionasse il gioco. Nel complesso, penso che il concetto di StoryForgers sia davvero buono e vedo molto potenziale, soprattutto per introdurre nuovi giocatori a D&D. Spero che non prendi il mio feedback nel modo sbagliato, ma come una critica onesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan è stato eccezionale. Avevamo un gruppo con esperienze miste e ha tenuto tutti affascinati e coinvolti. Aveva un ottimo atteggiamento e ha reso il gioco divertente per tutti. Ho davvero apprezzato come sia riuscito a spiegare semplicemente ciò che era necessario ai nostri giocatori meno esperti e a tenere i nostri giocatori più esperti sulle spine con la sua conoscenza del gioco. Tutti nel nostro gruppo si sono divertiti grazie a Bryan.

    Jeremy

  • Dayron è stato fantastico. Ben preparato. Puntuale. E aveva un ottimo senso dell'umorismo.

    Corey

Sistemi di gioco simili

  • Terre Proibite

    • Sopravvivenza +6
    • 2 – 5 giocatori
    • Regole moderate

    Esplora una wilderness maledetta in un fantasy di sopravvivenza open-world, mappando esagono dopo esagono e cercando di vedere un altro giorno. Pensa a Skyrim con scelte più dure e meno magia. Un Game Master professionista trasforma rovine, rivali e fame in tesori e racconti guadagnati con fatica di cui ti vantarai.

    Visualizza sistema: Terre Proibite
  • Cairn

    • Esplorazione +6
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole leggere

    Esplora foreste infestate e rovine in rovina con Cairn, un RPG fantasy con regole leggere basato su scelte oculate e tesori guadagnati con fatica. È veloce da imparare, crudo nel gioco e focalizzato sulla scoperta e sulla sopravvivenza. Pensa alle strade reali, popolate da mostri, di The Witcher, senza la magia appariscente.

    Visualizza sistema: Cairn
  • Coyote & Crow

    • Futuristico +6
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole moderate

    Esplora un futuro indigeno in cui il Nord America è fiorito senza colonizzazione. Coyote & Crow fonde scienza all'avanguardia con tradizioni viventi, miti e mistero, guidato da un Game Master professionista. Pensa all'orgoglio culturale e alla tecnologia avanzata di Black Panther, radicati nell'Indigenous North America.

    Visualizza sistema: Coyote & Crow
  • Vagabondo

    • Sopravvivenza +6
    • 2 – 5 giocatori
    • Regole leggere

    Vagabond è un RPG di sopravvivenza leggero fatto di lunghe distanze, forniture scarse e piccole vittorie. Pensa a The Oregon Trail, ma sei tu a decidere i rischi e a raccontare la storia insieme. Viaggia su strade distrutte o attraverso boschi fitti, incontra locali diffidenti e scopri fin dove possono portarti il tuo coraggio e il lavoro di squadra.

    Visualizza sistema: Vagabondo
  • Shadowdark

    • Fantasy Oscura +7
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole leggere

    Shadowdark è un fantasy old-school con una finitura moderna, progettato per esplorazioni di dungeon tensive illuminate da torce e scelte pericolose. Facile da imparare, veloce da giocare e letale abbastanza da mantenerti in forma. Pensa al tono cupo di The Witcher con classiche cacce al tesoro e stalking di mostri.

    Visualizza sistema: Shadowdark
  • Mausritter

    • Fantastico +6
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole leggere

    Gioca con topi coraggiosi in un grande e pericoloso mondo. Mausritter è una leggera fantasia in stile OSR di missioni tra le siepi, furti in dispensa e sopravvivenza nel bosco. Pensa a Redwall che incontra la caccia al tesoro, con un gioco veloce che brilla in avventure brevi e campagne leggere.

    Visualizza sistema: Mausritter
  • Symbaroum

    • Fantasy Oscura +7
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole moderate

    Symbaroum è un fantasy oscuro che racconta di cacciatori di tesori e templari che esplorano una foresta maledetta dove ogni incantesimo macchia l'anima. Pensa a The Witcher, con un focus sulla sopravvivenza, la corruzione e scelte difficili. Perfetto per gruppi che cercano pericolo, intrigo e scoperta.

    Visualizza sistema: Symbaroum
  • L'Anno Silenzioso

    • Post-Apocalittico +7
    • 2 – 4 giocatori
    • Regole leggere

    Guida una comunità in difficoltà attraverso un anno di ricostruzione prima dell'arrivo dei Pastori del Gelo. The Quiet Year è un gioco di narrazione delicato e post-apocalittico in cui disegni una mappa per storie riflessive in una sola sessione. Pensa a Station Eleven, ma mentre disegni il mondo man mano che procedi.

    Visualizza sistema: L'Anno Silenzioso
  • Dungeons & Dragons

    • Alta Fantasia +7
    • 1 – 7 giocatori
    • Regole moderate

    Crea la tua storia fantasy con Dungeons & Dragons. Forma un gruppo di audaci eroi, supera trappole, contratta con draghi e conquista tesori in mondi vividi. Pensa allo spirito della compagnia de Il Signore degli Anelli, solo che sei tu a scegliere i percorsi, le battaglie e il finale.

    Visualizza sistema: Dungeons & Dragons
Icona di una croce diagonale nera, comunemente usata per chiudere popup o scartare notifiche sui siti web.

Stiamo cercando Dungeon Masters!

StoryForgers è alla ricerca di Dungeon Masters appassionati e creativi per unirsi al nostro team.
Sei interessato?