Coyote & Crow

Coyote e Crow · Coyote & Crow RPG

Coyote & Crow

Coyote & Crow è un gioco di ruolo futurista indigeno ambientato in un'America del Nord alternativa che si è sviluppata senza colonizzazione. Ti immergi in nazioni vibranti, città high-tech e frontiere selvagge dove scienza e spirito si incontrano. Creato da Connor Alexander e un team guidato da indigeni, offre storie fresche che mettono al centro comunità, identità e scelta. Con un Game Master professionista, il tuo gruppo scopre misteri, naviga nella diplomazia o si avventura nell'ignoto, costruendo una storia che si sente radicata, rispettosa e nuova.

È perfetto per principianti e veterani. Ottimo per amici curiosi, compleanni e sessioni di team riflessive, comprese le gruppi adatti ai bambini. Gioca di persona o online con chiare indicazioni e strumenti di sicurezza. Le sessioni favoriscono la collaborazione rispetto alla pressione, ma premiano comunque piani ingegnosi. Pronto a trovare la tua dimensione? Sfoglia i nostri Game Master e organizza una storia che si adatti al tuo tono, dall'esplorazione speranzosa all'intrigo politico teso.

Come giocare Coyote & Crow

Tiri gruppi di d12 in base ai tratti e alle abilità del tuo personaggio, puntando a un numero di successi contro una difficoltà stabilita dal Game Master. Nel tuo turno dici cosa vuoi, il Game Master stabilisce le scommesse e le conseguenze, e tiri i dadi. Risultati forti aprono opzioni come effetti extra, velocità o dettagli preziosi. Le complicazioni plasmano la storia piuttosto che fermarla, quindi il ritmo rimane alto.

I giocatori portano un'idea di personaggio, la volontà di collaborare e alcuni d12, oppure usano un lanciatore digitale. Un Game Master professionista fornisce l'ambientazione, le scene, materiali utili o mappe e strumenti di sicurezza. Per le sessioni singole, aspettati personaggi preconfezionati e una rapida spiegazione delle regole. Per il gioco continuato, crei i personaggi insieme e costruisci legami con persone, fazioni e luoghi.

Una sessione singola è una missione o un mistero focalizzato con un obiettivo chiaro e una conclusione soddisfacente in circa 3-4 ore. Una campagna permette agli archi narrativi di respirare, mescolando viaggi, diplomazia e crescita personale tra momenti ad alta tensione. Entrambi funzionano senza problemi online con lanciatori di dadi condivisi e tavoli virtuali. Vedi le opzioni nella nostra pagina piattaforme di gioco online.

Two people sitting at a table playing a role-playing game, one examining a 3d-printed dnd ogre miniature figurine closely.
Two people sitting at a table playing a role-playing game, one examining a 3d-printed dnd ogre miniature figurine closely.
Close-up of a green twenty-sided die with gold numbers, used for tabletop role-playing games like dungeos and dragons.
Close-up of a green twenty-sided die with gold numbers, used for tabletop role-playing games like dungeos and dragons.

Domande frequenti

In che modo Coyote & Crow è diverso da D&D?

Coyote & Crow è fantascienza con tradizioni vive, non fantasy medievale. Giochi persone radicate in nazioni indigene avanzate, risolvendo problemi attraverso legami comunitari, indagini, viaggi e, sì, combattimenti quando necessario. Le regole utilizzano pool di d12 e contano i successi, quindi le scene si muovono rapidamente e mettono in risalto scelte intelligenti, non elenchi di equipaggiamento. Non ci sono classi o lunghi cataloghi di incantesimi. Definisci il tuo ruolo attraverso abilità, relazioni e doni personali. Se ti piacciono le scelte politiche, i misteri e le storie guidate dalla cultura, brilla. Vuoi un tavolo che si inclina verso il combattimento, l'intrigo o l'esplorazione? Esplora gli stili di gioco del GM qui: stili di gioco del GM.

Ho bisogno di conoscenze culturali per giocare rispettosamente?

No. Porti curiosità e attenzione. Un Game Master professionista stabilisce aspettative, offre brevi introduzioni su nomi e luoghi, e verifica il tono e i confini. Il gioco si concentra sui futuri indigeni senza stereotipi. Rappresenti protagonisti capaci, non tropi o estranei. Le pronunce, le usanze e le immagini vengono introdotte secondo necessità, e qualsiasi elemento sconosciuto viene spiegato al tavolo. Utilizziamo strumenti di sicurezza e debriefing affinché tutti si sentano ascoltati. Gruppi misti sono benvenuti. Se il tuo gruppo ha specifiche eredità o temi da includere o evitare, informalo al tuo Game Master durante la preparazione.

Che tipo di personaggi e abilità possiamo giocare?

Puoi essere scienziati, guardiani, esploratori, ambasciatori, artisti o leader della comunità. Molti personaggi portano strumenti avanzati come droni, biotecnologie e equipaggiamento protettivo. Alcuni hanno doni straordinari legati ai misteri dell'ambientazione, ma questo è facoltativo. Il potere appare meno come incantesimi appariscenti e più come percezione acuta, resilienza o talenti rari che aprono porte nella storia. Costruisci il tuo concetto attorno a abilità, valori e legami con persone e luoghi, poi cresci attraverso il gioco. Il tuo Game Master aiuta a collegare i tuoi obiettivi a fazioni, luoghi e minacce, in modo che ogni scena offra al tuo personaggio una scelta significativa.

Quanto sono rigide le regole e quali dadi tiriamo?

Si trova nel mezzo. Crei un pool di d12 dalle tue caratteristiche e abilità, li tiri e conti quanti raggiungono o superano un obiettivo. Risultati forti ti permettono di aggiungere dettagli o accelerare le cose, mentre risultati misti creano nuove svolte così che la storia continui a muoversi. La maggior parte dei tiri copre un'intera azione, non piccoli passi, quindi le conversazioni al tavolo rimangono focalizzate su piani e risultati. Le schede dei personaggi tracciano alcuni numeri chiave e vantaggi speciali. Se preferisci scene veloci con conseguenze chiare piuttosto che tattiche precise su griglia, questo sistema si adatta bene dopo una breve spiegazione.

Quanti giocatori ci sono e quanto dura una sessione?

Funziona con 2 a 6 giocatori. La maggior parte dei gruppi preferisce 3 a 5 per un tempo di spotlight costante. Una sessione standard dura 3 o 4 ore. Le coppie si sentono molto personali, ottime per archi narrativi profondi. Sei giocatori ti danno un team più grande e abilità più ampie, che il tuo Game Master bilancia con una chiara definizione delle scene. I one-shot si concentrano su una singola missione o mistero che puoi completare in una sola seduta. Le campagne aggiungono tempi morti, viaggi e politica tra momenti ad alta tensione.

È adatto per bambini e gruppi con esperienze miste?

Sì. Si adatta bene ai bambini più grandi e agli adolescenti, e il tono può rimanere speranzoso e non grafico. Le mosse principali sono facili da imparare, quindi i neofiti le acquisiscono rapidamente, mentre i giocatori esperti hanno spazio per tattiche intelligenti e interpretazione. Un Game Master professionista può fornire personaggi pre-generati, strumenti di sicurezza e un chiaro tutorial all'interno della sessione. Famiglie e gruppi di amici con background vari si trovano bene qui. Cerchi un facilitatore didattico o gentile? Sfoglia i Game Master disponibili e scegli qualcuno che si adatti al tuo gruppo.

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Illustrazione di un drago appollaiato su una roccia, con le ali spiegate e un'arte lineare dettagliata, simile a un drago di lotr.

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Generi che puoi giocare in Coyote & Crow

Cosa dicono i giocatori

  • Joran ha intrattenuto 6 bambini di 12 anni per ben quattro ore. La maggior parte di loro giocava per la prima volta. Si sono divertiti attivamente dall'inizio alla fine. In nessun momento qualcuno si è annoiato o irritato. Joran era anche perfettamente preparato e aveva del materiale di gioco molto bello.

    Haiko

  • Ruby è stata fantastica, questa è stata la prima esperienza di DnD del nostro gruppo e ci ha aiutato tutti a capire le regole e a divertirci.

    Adam

  • Ci siamo divertiti molto, i ragazzi hanno adorato la loro campagna e Evan è stato davvero fantastico. Lo consiglio sicuramente. Grazie

    Cheidhia

  • Geert è stato molto divertente ed entusiasta! Ci siamo rotolati per terra dalle risate :D

    Wessel

  • È stata un'esperienza fantastica per le ragazze! Grazie, Marie! Eri super preparata, le ragazze pendevano dalle tue labbra e sembrava che giocaste insieme da anni! Spero di rivederti la prossima volta!

    Annick

  • Tom è stato fantastico! Davvero ottimo con i bambini e paziente con le spiegazioni. Una serata meravigliosa e sicuramente da ripetere! I bambini hanno chiesto un giorno dopo quando avremmo fatto di nuovo questo.

    Danny

  • Prima di tutto voglio dire che Sebastian è stato davvero fantastico come DM. Per la sua prima esperienza come DM prenotato, ha fatto un ottimo lavoro. Le 3 stelle si riferiscono ai seguenti punti: 1. Siamo rimasti delusi dal fatto che l'avventura fosse etichettata come One Shot eppure non fosse una storia completa. Scoprire che ci sono altre due parti non è stato molto positivo per noi, perché significava che non c'era una conclusione soddisfacente alla storia. 2. Come nuovi giocatori, è stato difficile per noi capire i fogli dei personaggi in inglese in così poco tempo. In tedesco sarebbe stato molto più facile. Anche ricevere i fogli dei personaggi qualche giorno in anticipo sarebbe stato utile per la preparazione. 3. Maggiore guida sarebbe utile. Soprattutto per i principianti, un One Shot più lineare sarebbe stato piacevole. Abbiamo sprecato una grande parte del tempo dell'avventura facendo cose non necessarie perché non sapevamo davvero come funzionasse il gioco. Nel complesso, penso che il concetto di StoryForgers sia davvero buono e vedo molto potenziale, soprattutto per introdurre nuovi giocatori a D&D. Spero che non prendi il mio feedback nel modo sbagliato, ma come una critica onesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan è stato eccezionale. Avevamo un gruppo con esperienze miste e ha tenuto tutti affascinati e coinvolti. Aveva un ottimo atteggiamento e ha reso il gioco divertente per tutti. Ho davvero apprezzato come sia riuscito a spiegare semplicemente ciò che era necessario ai nostri giocatori meno esperti e a tenere i nostri giocatori più esperti sulle spine con la sua conoscenza del gioco. Tutti nel nostro gruppo si sono divertiti grazie a Bryan.

    Jeremy

  • Dayron è stato fantastico. Ben preparato. Puntuale. E aveva un ottimo senso dell'umorismo.

    Corey

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