Blades in the Dark

BitD · Lame · Blades in the Dark RPG

Blades in the Dark

Blades in the Dark è un gioco di furti che segue dei malviventi mentre si ritagliano una fetta di potere in una città ombrosa e elettrica. Pianifichi giusto il necessario, colpisci il bersaglio e affronti le conseguenze. È crudo e stiloso, con fantasmi, culti e nobili crudeli dietro ogni angolo. I giocatori amano come mette in risalto scelte audaci, costruisce l'identità del gruppo e mantiene il ritmo da un lavoro all'altro.

Al tavolo, le sessioni si sentono serrate e cinematografiche. Entri subito nell'azione, torni indietro per prepararti quando è necessario e vivi la tensione mentre i tempi si esauriscono e le conseguenze si fanno sentire. È adatto ai neofiti che vogliono una struttura chiara e ai veterani che apprezzano l'improvvisazione tattica. Ottimo per colpi di una notte, compleanni o eventi di squadra focalizzati sulla risoluzione dei problemi. Con la guida dei nostri Game Masters, il pericolo sembra giusto e ogni giocatore ha il suo momento di gloria.

Come giocare Blades in the Dark

Tiri un gruppo di dadi a sei facce in base alla tua valutazione dell'azione, poi prendi il dado più alto. Un 6 significa che funziona, un 4 o 5 significa che funziona con un costo, mentre un 1-3 porta problemi. Il Game Master stabilisce la posizione e l'effetto, che ti dicono il rischio e quanto puoi ottenere. Puoi spingerti oltre segnando stress, accettare affari con il diavolo e usare flashback per prepararti al volo. Il lavoro di squadra permette ai membri del gruppo di assistere o prepararsi a vicenda.

I giocatori portano scelte audaci e un obiettivo chiaro per il punteggio. Il tuo foglio del personaggio suggerisce approcci, ma la narrativa viene prima. Dì cosa fai, poi tira se è rischioso o incerto. Un Game Master professionista porta fazioni vive, orologi che tracciano progressi o pericoli e conseguenze incisive. Inquadra le scene, mantiene un ritmo serrato e ti aiuta a resistere al danno o a negoziare l'effetto. Hai bisogno di dadi e del tuo foglio. Il GM gestisce le chiamate delle regole e le minacce della città.

Per una sessione unica, il tuo Game Master ti aiuta a scegliere un tipo di equipaggio, salta direttamente in un lavoro urgente e semplifica i tempi morti in modo che la storia si concluda in una sola sessione. In una campagna, il tuo equipaggio guadagna reputazione, rivendica territori, gestisce il calore e i rivali e lavora a progetti a lungo termine tra i punteggi. Entrambi gli stili premiano decisioni rapide e lavoro di squadra. Funziona senza intoppi di persona o online con fogli condivisi e lanciatori di dadi. Vedi le nostre piattaforme di gioco online per le opzioni.

A player laughs across the table from a bearded Game Master during a tabletop roleplaying session.
A player laughs across the table from a bearded Game Master during a tabletop roleplaying session.

Domande frequenti

Pianifichiamo l'intero colpo o usiamo i flashback?

Fai una rapida presentazione dell'approccio, poi tuffati direttamente nel lavoro. La preparazione dettagliata avviene durante il gioco con i flashback. Se vuoi aver corrotto una guardia o aver nascosto degli attrezzi in precedenza, chiama un flashback e paga un piccolo costo di stress se è un po' forzato. Un Game Master professionista mantiene tutto stretto, così l'azione continua a muoversi. Ti senti comunque astuto, senza un'ora di pianificazione preventiva. L'engagement all'inizio stabilisce quanto sia difficile l'apertura, poi reagisci e ti adatti.

In che modo Blades è diverso da D&D o Pathfinder?

È un gioco di furti con controllo narrativo condiviso. Non c'è un ordine di iniziativa e il GM non tira dadi. Tiri un pool di d6, e la tua posizione e il tuo effetto stabiliscono rischio e impatto. Il danno e lo stress sostituiscono i punti ferita e gli slot incantesimo. Il lavoro di squadra e i flashback supportano giocate audaci. Si tratta di scorribande di scellerati che si prendono dei rischi in una città, non di esplorare dungeon. Se vuoi confrontare i sistemi prima di decidere, dai un'occhiata a questa panoramica di tutti i sistemi di gioco.

Cosa succede quando esaurisco lo stress o mi faccio male?

Lo stress alimenta grandi azioni e ti consente di resistere alle conseguenze. Se subire stress ti porterebbe oltre il tuo limite, segni un trauma, azzeri tutto lo stress e il tuo personaggio esce dalla missione per recuperare. I danni arrivano in livelli che impongono penalità fino a quando non vengono curati, e ferite gravi possono farti cadere. La guarigione avviene durante il tempo di inattività. La morte è rara, ma in situazioni disperate o a causa di danni gravi, può essere una possibilità. I nostri Game Master segnalano il pericolo e ti aiutano a decidere quando spingere o ritirarti.

Quali tipi di equipaggio possiamo giocare e perché sono importanti?

I tipi di equipaggio includono Ombre, Bravi, Assassini, Contrabbandieri, Venditori e Culto. Il tuo foglio dell'equipaggio concede abilità speciali, miglioramenti e una mappa delle rivendicazioni che definisce il tuo territorio. Segnala anche i tipi di lavori che attiri e come le fazioni ti vedono. Scegli Ombre per furti furtivi, o Bravi se vuoi muscoli. L'equipaggio è un proprio personaggio che avanza tra le missioni. Un Game Master professionista ti aiuta a scegliere un tipo che si adatti allo stile del tuo gruppo e alla storia che desideri.

Quanti giocatori ci sono e quanto dura una sessione?

Blades funziona meglio con 2-5 giocatori. Una sessione tipica dura dalle 2,5 alle 3,5 ore, abbastanza per un punteggio completo e un po' di tempo libero. Con due giocatori, il gioco è chirurgico e personale. Con cinque, assistenze e preparazioni brillano e le tensioni aumentano. I one-shot si concentrano su un singolo lavoro e un assaggio di recupero. Il gioco di campagna aggiunge tempo libero completo, territori, progetti a lungo termine e pressioni delle fazioni. I nostri Game Masters scandiscono le scene in modo che tu possa goderti i momenti migliori all'interno del tempo prenotato.

È adatto per adolescenti o gruppi sensibili?

Il gioco si concentra su crimine, violenza, vizi e orrore occulto. È adatto a adulti e adolescenti maturi con l'approvazione di un organizzatore o di un genitore. I contenuti possono essere regolati: linee e veli, sfumature al nero e toni che variano da cupi a pulp. I nostri Game Master eseguono un controllo di sicurezza all'inizio e tengono a disposizione strumenti di consenso durante il gioco. Se preferisci uno stile più leggero o più duro, puoi scegliere un GM il cui approccio corrisponde a ciò che desideri qui per stile di gioco del GM.

Modulo di prenotazione


Clicca per selezionare le date

0/1500
Illustrazione di un drago appollaiato su una roccia, con le ali spiegate e un'arte lineare dettagliata, simile a un drago di lotr.

Inviato!

Illustrazione di un drago appollaiato su una roccia, con le ali spiegate e un'arte lineare dettagliata, simile a un drago di lotr.

Nat 1, riprova!

Per favore riprova o invia un'email a info@storyforgers.com

Generi che puoi giocare in Blades in the Dark

Cosa dicono i giocatori

  • Joran ha intrattenuto 6 bambini di 12 anni per ben quattro ore. La maggior parte di loro giocava per la prima volta. Si sono divertiti attivamente dall'inizio alla fine. In nessun momento qualcuno si è annoiato o irritato. Joran era anche perfettamente preparato e aveva del materiale di gioco molto bello.

    Haiko

  • Ruby è stata fantastica, questa è stata la prima esperienza di DnD del nostro gruppo e ci ha aiutato tutti a capire le regole e a divertirci.

    Adam

  • Ci siamo divertiti molto, i ragazzi hanno adorato la loro campagna e Evan è stato davvero fantastico. Lo consiglio sicuramente. Grazie

    Cheidhia

  • Geert è stato molto divertente ed entusiasta! Ci siamo rotolati per terra dalle risate :D

    Wessel

  • È stata un'esperienza fantastica per le ragazze! Grazie, Marie! Eri super preparata, le ragazze pendevano dalle tue labbra e sembrava che giocaste insieme da anni! Spero di rivederti la prossima volta!

    Annick

  • Tom è stato fantastico! Davvero ottimo con i bambini e paziente con le spiegazioni. Una serata meravigliosa e sicuramente da ripetere! I bambini hanno chiesto un giorno dopo quando avremmo fatto di nuovo questo.

    Danny

  • Prima di tutto voglio dire che Sebastian è stato davvero fantastico come DM. Per la sua prima esperienza come DM prenotato, ha fatto un ottimo lavoro. Le 3 stelle si riferiscono ai seguenti punti: 1. Siamo rimasti delusi dal fatto che l'avventura fosse etichettata come One Shot eppure non fosse una storia completa. Scoprire che ci sono altre due parti non è stato molto positivo per noi, perché significava che non c'era una conclusione soddisfacente alla storia. 2. Come nuovi giocatori, è stato difficile per noi capire i fogli dei personaggi in inglese in così poco tempo. In tedesco sarebbe stato molto più facile. Anche ricevere i fogli dei personaggi qualche giorno in anticipo sarebbe stato utile per la preparazione. 3. Maggiore guida sarebbe utile. Soprattutto per i principianti, un One Shot più lineare sarebbe stato piacevole. Abbiamo sprecato una grande parte del tempo dell'avventura facendo cose non necessarie perché non sapevamo davvero come funzionasse il gioco. Nel complesso, penso che il concetto di StoryForgers sia davvero buono e vedo molto potenziale, soprattutto per introdurre nuovi giocatori a D&D. Spero che non prendi il mio feedback nel modo sbagliato, ma come una critica onesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan è stato eccezionale. Avevamo un gruppo con esperienze miste e ha tenuto tutti affascinati e coinvolti. Aveva un ottimo atteggiamento e ha reso il gioco divertente per tutti. Ho davvero apprezzato come sia riuscito a spiegare semplicemente ciò che era necessario ai nostri giocatori meno esperti e a tenere i nostri giocatori più esperti sulle spine con la sua conoscenza del gioco. Tutti nel nostro gruppo si sono divertiti grazie a Bryan.

    Jeremy

  • Dayron è stato fantastico. Ben preparato. Puntuale. E aveva un ottimo senso dell'umorismo.

    Corey

Sistemi di gioco simili

  • Fiasco

    • Crimine +6
    • 3 – 5 giocatori
    • Regole leggere

    Fiasco è un veloce gioco di narrazione senza GM su piccoli colpi andati molto male. Pensa a un mix di crimine, commedia e disastro in stile Fargo. Tu e i tuoi amici costruite relazioni complicate, impostate scene e osservate piani audaci esplodere in conseguenze esilaranti, a volte strazianti.

    Visualizza sistema: Fiasco
  • Mistborn Adventure Game

    • Furto +7
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole moderate

    Pianifica audaci colpi nel mondo soffocato dalla cenere di Mistborn di Brandon Sanderson. Giochi nei panni di una squadra di ladri o ribelli che usano poteri alimentati dai metalli per ingannare nobili e spaventosi esecutori. Un Game Master professionista crea colpi ben congegnati, politica tesa e scelte difficili.

    Visualizza sistema: Mistborn Adventure Game
  • Cyberpunk

    • Cyberpunk +7
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole moderate

    Domina il neon sprawl con Cyberpunk RED, il gioco del vicino futuro di mercenari, megacorporazioni e scelte difficili di R. Talsorian Games. Azione veloce e mortale, tecnologia elegante e colpi tesi. Se conosci Cyberpunk 2077, senti già la grinta e lo stile.

    Visualizza sistema: Cyberpunk
  • Shadowrun

    • Cyberpunk +7
    • 3 – 6 giocatori
    • Regole dettagliate

    Strade al neon, megacorporazioni spietate e magia risvegliata si scontrano. In Shadowrun sei criminali professionisti che compiono furti, violano sistemi e trattano con gli spiriti. Pensa a Blade Runner con elfi e incantesimi, gestito da un Master di Gioco esperto che mantiene il caos affilato e divertente.

    Visualizza sistema: Shadowrun
  • Orbital Blues

    • Occidentale +7
    • 2 – 5 giocatori
    • Regole leggere

    Naviga ai margini come spacers fuorilegge che destreggiano lavori, debiti e delusioni. Orbital Blues è un western spaziale con regole semplici, di rapine, situazioni pericolose e famiglie trovate. Pensa a Cowboy Bebop, poi rendilo tuo attraverso porti polverosi e locali al neon.

    Visualizza sistema: Orbital Blues
  • Mörk Borg

    • Fantasy Oscura +7
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole leggere

    Mörk Borg è un fantasy a regole leggere, metal doom, dove il mondo marcisce e cerchi di sopravvivere un'altra notte. Brutale, veloce e stiloso, si gioca come Dark Souls filtrato attraverso un fanzine black metal strappato. Perfetto per one-shot cupi o una mini-campagna condannata.

    Visualizza sistema: Mörk Borg
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Fantasy Oscura +7
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole dettagliate

    Warhammer Fantasy Roleplay ti immerge nel Vecchio Mondo, una terra cupa e malata di culti, corruzione e scelte difficili. Pensa a The Witcher, ma con umorismo nero e probabilità peggiori. Indagini dure, combattimenti letali e magia caotica, guidati dai nostri Game Masters.

    Visualizza sistema: Warhammer Fantasy Roleplay
  • Shadowdark

    • Fantasy Oscura +7
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole leggere

    Shadowdark è un fantasy old-school con una finitura moderna, progettato per esplorazioni di dungeon tensive illuminate da torce e scelte pericolose. Facile da imparare, veloce da giocare e letale abbastanza da mantenerti in forma. Pensa al tono cupo di The Witcher con classiche cacce al tesoro e stalking di mostri.

    Visualizza sistema: Shadowdark
  • Gioco di Ruolo di Discworld

    • Commedia +7
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole dettagliate

    Entra nel Mondo di Discworld di Terry Pratchett, dove l'arguzia e l'assurdità incontrano un vero cuore. Insegui indizi con la Guardia Cittadina, scambia battute con i maghi, o affronta troll e gilde. Un Game Master professionista gestisce avventure taglienti e comiche e misteri accoglienti per 2 a 6 giocatori.

    Visualizza sistema: Gioco di Ruolo di Discworld
Icona di una croce diagonale nera, comunemente usata per chiudere popup o scartare notifiche sui siti web.

Stiamo cercando Dungeon Masters!

StoryForgers è alla ricerca di Dungeon Masters appassionati e creativi per unirsi al nostro team.
Sei interessato?