Alice è scomparsa

Alice è scomparsa RPG · Alice Is Missing: Un Gioco di Ruolo Silenzioso

Alice è scomparsa

Alice Is Missing è un mistero radicato che racconta di amici in cerca di un compagno di classe scomparso. Il gioco si svolge nel silenzio mentre vi inviate messaggi dall stessa stanza o online. La tensione cresce con ogni indizio e la storia diventa personale. Un Game Master professionista funge da facilitatore, stabilisce le aspettative, gestisce la sicurezza e guida il ritmo, così puoi concentrarti sulle emozioni e sulla scoperta. L'esperienza è intima, rispettosa e memorabile.

È perfetto per piccoli gruppi che desiderano dramma e un gioco incentrato sui personaggi. Le regole sono semplici, quindi i neofiti possono partecipare facilmente, mentre i giocatori esperti possono approfondire. Brilla durante le serate online con amici e in eventi di team che valorizzano empatia e fiducia. Le sessioni durano da 90 a 150 minuti per 3 a 5 giocatori. Se desideri una facilitazione esperta e un tocco attento, prenota con i nostri Game Masters.

Come giocare Alice è scomparsa

Non ci sono dadi qui. Ogni giocatore prende un personaggio collegato ad Alice e comunica solo tramite messaggi, sia uno a uno che in chat di gruppo. Una colonna sonora a tempo segnala quando compaiono nuove piste. In quei momenti, le carte suggeriscono scoperte che riveli attraverso messaggi e scelte. Il tavolo rimane in silenzio, e la storia vive sui tuoi schermi, costruendo intensità mentre il tempo scorre.

Porti un telefono carico, un'app di messaggistica comoda e la volontà di scrivere nel personaggio. Un Game Master professionista funge da facilitatore, allestisce le chat, fornisce le carte e la colonna sonora, spiega il tono e gli strumenti di sicurezza, tiene il tempo e supporta un debriefing riflessivo. I gruppi remoti possono giocare senza problemi con gioco online.

Alice Is Missing è progettato per sessioni singole. Per una breve serie, il tuo facilitatore può tornare nella stessa città con nuovi personaggi, indizi freschi o una sessione di conseguenze che esplora gli effetti. Ogni sessione è autonoma, ma insieme creano una rete condivisa di relazioni e ricordi.

Dungeon Master reads from a rulebook while players follow the tabletop fantasy adventure.
Dungeon Master reads from a rulebook while players follow the tabletop fantasy adventure.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.

Domande frequenti

Se non c'è un GM, cosa fa un Master di Gioco professionista?

Anche se Alice Is Missing non ha un GM tradizionale, un Game Master professionista funge da facilitatore. Prima del gioco, ti accolgono, spiegano il tono e gli strumenti di consenso, e assegnano i personaggi. Allestiscono le chat di gruppo e private, mantengono il timer ufficiale e la colonna sonora in ordine, e introducono i suggerimenti per gli indizi nei momenti giusti. Durante il gioco, gestiscono le domande sulle regole in chat, aiutano i giocatori timidi a trovare la loro voce e vigilano sulla sicurezza. Dopo il rivelamento, guidano un breve debriefing affinché tutti possano atterrare dolcemente. Per avere un'idea degli approcci, vedi stili di gioco del GM.

Come funziona il gioco silenzioso, solo testo, di persona e online?

Tutti comunicano tramite messaggi, non a voce. Di persona, ti siedi insieme con i telefoni in silenzioso e scrivi in una chat di gruppo oltre a chat private. Online, fai lo stesso utilizzando uno spazio di messaggistica condiviso. Il facilitatore avvia una colonna sonora di 90 minuti e dei prompt temporizzati. Quando arrivano i prompt, riveli indizi tramite messaggi e immagini. Le conversazioni al tavolo sono vietate, ma puoi uscire o mettere in pausa se necessario. Il formato sembra naturale in pochi minuti, e il Game Master gestisce tutta la tecnologia così puoi concentrarti sulla storia.

La storia è spaventosa o pesante? Possiamo modificare i temi?

La premessa è un adolescente scomparso, quindi i temi possono includere il dolore, i segreti, la pressione della piccola città e a volte il crimine. Puoi scegliere quanto intenso diventa. Prima di iniziare a giocare, il tuo facilitatore esegue un controllo dei contenuti e stabilisce linee e veli chiari. Puoi attenuare o rimuovere argomenti, come la violenza o l'abuso di sostanze, e concentrarti invece sull'amicizia e sulla speranza. Gli strumenti di sicurezza rimangono attivi durante il gioco, con modi semplici per mettere in pausa o reindirizzare. È progettato per un pubblico maturo che è a proprio agio nell'esplorare insieme materiali emotivi.

Possiamo giocare con 6 persone, o è strettamente da 3 a 5?

Alice Is Missing è pensato per 3 a 5 giocatori. Questo intervallo mantiene le conversazioni testuali leggibili e il mistero focalizzato. Con 6 persone, l'esperienza si indebolisce, quindi un Game Master professionista suggerirà delle opzioni. Le due migliori soluzioni sono dividere in due sessioni, sia consecutive che in giorni diversi, oppure gestire due tavoli in parallelo che esplorano la stessa città. Entrambi gli approcci preservano la chiarezza del gioco permettendo a tutti di partecipare in modo significativo.

Cosa dobbiamo portare o installare per giocare a questo gioco?

Porta un telefono o un laptop carico da cui sei felice di inviare messaggi. Userai un'app di messaggistica familiare, impostata su silenzioso o vibrazione. Non sono necessari dadi, miniature o mappe. Il Game Master fornisce la colonna sonora, le schede dei personaggi e le schede di prompt, e creerà le chat di gruppo e private. Di persona, forniscono l'audio nella stanza. Online, condividono un link audio sincronizzato. Non sono necessari acquisti di app. Aspettati un breve onboarding, poi circa 90 minuti di gioco seguiti da un gentile debrief.

Funziona bene online, compresa la colonna sonora?

Funziona magnificamente online. Il tuo facilitatore imposta la chat di gruppo e i thread individuali, condivide una colonna sonora sincronizzata e tiene tutti i timer. Puoi giocare su strumenti comuni come Discord o simili, con i microfoni disattivati durante il gioco. Il formato si distingue davvero a distanza perché il testo è nativo lì. Se vuoi una panoramica rapida su come sono organizzate le sessioni online e quali piattaforme utilizziamo, dai un'occhiata a gioco online.

In che modo questo è diverso da D&D o altri GDR?

È breve, collaborativo e realistico. Non ci sono dadi, turni di combattimento o recitazione vocale. Rappresenti adolescenti e adulti in una città contemporanea, e interagisci solo tramite messaggi. Gli indizi arrivano a tempo invece che da stanze del dungeon. La tensione deriva dalle scelte, dalle relazioni e da ciò che riveli, non da regole tattiche. È facile da imparare e si concentra sulle emozioni. Se ti piacciono i misteri, i drammi adolescenziali o i podcast di true crime, questo soddisfa quella voglia in una sola seduta.

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Illustrazione di un drago appollaiato su una roccia, con le ali spiegate e un'arte lineare dettagliata, simile a un drago di lotr.

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Generi che puoi giocare in Alice è scomparsa

Cosa dicono i giocatori

  • Joran ha intrattenuto 6 bambini di 12 anni per ben quattro ore. La maggior parte di loro giocava per la prima volta. Si sono divertiti attivamente dall'inizio alla fine. In nessun momento qualcuno si è annoiato o irritato. Joran era anche perfettamente preparato e aveva del materiale di gioco molto bello.

    Haiko

  • Ruby è stata fantastica, questa è stata la prima esperienza di DnD del nostro gruppo e ci ha aiutato tutti a capire le regole e a divertirci.

    Adam

  • Ci siamo divertiti molto, i ragazzi hanno adorato la loro campagna e Evan è stato davvero fantastico. Lo consiglio sicuramente. Grazie

    Cheidhia

  • Geert è stato molto divertente ed entusiasta! Ci siamo rotolati per terra dalle risate :D

    Wessel

  • È stata un'esperienza fantastica per le ragazze! Grazie, Marie! Eri super preparata, le ragazze pendevano dalle tue labbra e sembrava che giocaste insieme da anni! Spero di rivederti la prossima volta!

    Annick

  • Tom è stato fantastico! Davvero ottimo con i bambini e paziente con le spiegazioni. Una serata meravigliosa e sicuramente da ripetere! I bambini hanno chiesto un giorno dopo quando avremmo fatto di nuovo questo.

    Danny

  • Prima di tutto voglio dire che Sebastian è stato davvero fantastico come DM. Per la sua prima esperienza come DM prenotato, ha fatto un ottimo lavoro. Le 3 stelle si riferiscono ai seguenti punti: 1. Siamo rimasti delusi dal fatto che l'avventura fosse etichettata come One Shot eppure non fosse una storia completa. Scoprire che ci sono altre due parti non è stato molto positivo per noi, perché significava che non c'era una conclusione soddisfacente alla storia. 2. Come nuovi giocatori, è stato difficile per noi capire i fogli dei personaggi in inglese in così poco tempo. In tedesco sarebbe stato molto più facile. Anche ricevere i fogli dei personaggi qualche giorno in anticipo sarebbe stato utile per la preparazione. 3. Maggiore guida sarebbe utile. Soprattutto per i principianti, un One Shot più lineare sarebbe stato piacevole. Abbiamo sprecato una grande parte del tempo dell'avventura facendo cose non necessarie perché non sapevamo davvero come funzionasse il gioco. Nel complesso, penso che il concetto di StoryForgers sia davvero buono e vedo molto potenziale, soprattutto per introdurre nuovi giocatori a D&D. Spero che non prendi il mio feedback nel modo sbagliato, ma come una critica onesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan è stato eccezionale. Avevamo un gruppo con esperienze miste e ha tenuto tutti affascinati e coinvolti. Aveva un ottimo atteggiamento e ha reso il gioco divertente per tutti. Ho davvero apprezzato come sia riuscito a spiegare semplicemente ciò che era necessario ai nostri giocatori meno esperti e a tenere i nostri giocatori più esperti sulle spine con la sua conoscenza del gioco. Tutti nel nostro gruppo si sono divertiti grazie a Bryan.

    Jeremy

  • Dayron è stato fantastico. Ben preparato. Puntuale. E aveva un ottimo senso dell'umorismo.

    Corey

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