Epico

Epico

Pensa a fuochi di consiglio, assedi, campi stellati, antiche profezie e mappe che si estendono sul tavolo. Il tuo gruppo stabilisce giuramenti, forgia alleanze e si muove da capitolo a capitolo mentre passano le stagioni. Una sessione può passare da una disperata ultima resistenza a una scena tranquilla in cui viene offerta una corona. Oppure da un avvistamento di cometa a un trattato firmato anni dopo. Insegui artefatti, raduna regni e nomina i tuoi stendardi. Ogni scelta può inclinare un continente, una flotta o una fede. La scala continua a crescere fino alla decisione finale.

Epic funziona perché gli obiettivi di gruppo sono chiari e condivisi. Ognuno ha un ruolo da svolgere. Eroi in prima linea, diplomatici, esploratori, saggi. Le lunghe trame premiano il lavoro di squadra e le conversazioni al tavolo. È ottimo per campagne in corso, e un one-shot può mettere in risalto un capitolo cruciale. I principianti apprezzano le scommesse chiare se un Game Master professionista guida le regole e il ritmo. Le famiglie godono della grandezza delle favole. I team lo usano per esercitarsi nella pianificazione e nella comunicazione. I veterani amano i pagamenti lenti, la politica stratificata e le battaglie che sembrano guadagnate.

I nostri Game Master raccontano storie epiche in Dungeons & Dragons 5E, Pathfinder 2e, The One Ring, Fate Core, Ironsworn e molte varianti di space opera o mitiche. Il tono è tuo. Nobile e speranzoso, tragico e duro, o radicato e politico. Possiamo concentrarci sui voti dei personaggi, o allargare per comandare guerre e consigli. Aspettati salti temporali, montaggi di viaggio e traguardi che segnano ere. Visita la panoramica dei sistemi di gioco.

Domande frequenti

In che modo Epic è diverso dalla high fantasy o dall'avventura?

Nei giochi Epic, l'ambito è più ampio e il tempo scorre più a lungo. Le scelte influenzano persone, nazioni, persino ere. Le scene spesso passano da voti personali a questioni di stato, da viaggi a consigli decisivi. Aspettati salti temporali che mostrano conseguenze e nuovi fronti che si aprono. Il combattimento è ancora importante, ma logistica, diplomazia e simbolismo hanno un peso equivalente. L'alta fantasia o l'avventura di solito seguono un gruppo attraverso una serie di luoghi o missioni. Epic collega quelle missioni nella storia. Può essere fantasia, fantascienza o mitologia. La differenza sta nella scala e nell'eredità.

Quali sistemi di gioco funzionano meglio per il gioco Epico?

Per il gioco Epico, scegli regole che gestiscano sia il dramma dei personaggi che le mosse di ampio respiro. Le scelte popolari includono Dungeons and Dragons 5E, Pathfinder 2e, The One Ring, Fate Core, Ironsworn e diversi toolkit di space opera o mitologici. I sistemi più complessi offrono battaglie dettagliate e viaggi. I sistemi narrativi rendono i salti temporali e le alleanze fluidi. Comunica a un Game Master professionista l'equilibrio che desideri, come combattimenti di massa, intrighi o esplorazione. Loro abbineranno un sistema a questo. Se vuoi esplorare le opzioni, consulta la panoramica dei sistemi di gioco.

Come appare un one-shot Epico?

Una singola sessione si concentra su un evento cruciale. Potresti iniziare in una sala di guerra, a una coronazione, o su un ultimo ponte prima di un'invasione. Il tavolo riceve una rapida panoramica delle fazioni e degli interessi in gioco. Il gioco salta subito in scelte difficili, con brevi flashback o montaggi per mostrare come sei arrivato qui. Di solito si conclude con un epilogo che chiarisce le conseguenze. I nostri Game Master utilizzano personaggi predefiniti o creazione rapida con obiettivi condivisi. Funziona bene per i neofiti, i gruppi e le squadre miste.

Dobbiamo gestire regni o guidare eserciti?

Solo se vuoi. Epic può includere comandi, rifornimenti, mappe e unità, ma può anche tenere le guerre fuori scena mentre i tuoi eroi affrontano missioni chiave. Molti tavoli mescolano entrambi, allontanandosi per la strategia e poi avvicinandosi per le scene sul campo. Un Game Master professionista imposterà strumenti semplici per risultati su larga scala, o gestirà operazioni dettagliate se ti piace quella profondità. Comunica al tuo Game Master il tuo livello di comfort con la contabilità e le tattiche. Per stili che enfatizzano la storia, le tattiche o l'equilibrio, vedi stili di gioco del GM.

Modulo di prenotazione


Clicca per selezionare le date

0/1500
Illustrazione di un drago appollaiato su una roccia, con le ali spiegate e un'arte lineare dettagliata, simile a un drago di lotr.

Inviato!

Illustrazione di un drago appollaiato su una roccia, con le ali spiegate e un'arte lineare dettagliata, simile a un drago di lotr.

Nat 1, riprova!

Per favore riprova o invia un'email a info@storyforgers.com

Sistemi di gioco per Epico

  • Daggerheart

    • Alta Fantasia +7
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole moderate

    Daggerheart è un RPG fantasy in cui ogni tiro utilizza i d12 di Speranza e Paura. Grandi eroismi incontrano conseguenze significative in un gioco veloce e incentrato sulla storia.

    Visualizza sistema: Daggerheart
  • Fabula Ultima

    • Anime +5
    • 2 – 5 giocatori
    • Regole moderate

    Fabula Ultima porta il dramma classico dei JRPG sulla tua tavola. Unisciti per battaglie epiche, magia audace e legami profondi in una storia che ricorda Final Fantasy. Perfetto se desideri eroi colorati, grandi emozioni e scommesse di alta fantasia con un'atmosfera anime.

    Visualizza sistema: Fabula Ultima
  • L'Unico Anello

    • Alta Fantasia +7
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole moderate

    Percorri le strade della Terra di Mezzo in The One Ring, il gioco di ruolo da tavolo ufficiale ispirato a Tolkien. Bassa magia, ricca lore e speranza conquistata con fatica plasmano ogni viaggio. Forma una Compagnia e affronta la natura selvaggia, i consigli e i combattimenti in storie che sembrano Il Signore degli Anelli.

    Visualizza sistema: L'Unico Anello
  • 13th Age

    • Alta Fantasia +6
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole moderate

    13th Age è un fantasy veloce e orientato alla storia, basato sul classico d20. Sei un eroe audace legato a potenti Icone le cui rivalità plasmano le tue missioni, la politica e le battaglie. Pensa a Il Signore degli Anelli con azioni più grandi e combattimenti cinematografici, perfetto per gruppi che cercano azione e intrigo.

    Visualizza sistema: 13th Age
  • Esaltato

    • Mitologico +6
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole dettagliate

    Gioca come eroi mitici e semidei in un mondo fantasy di antichi imperi, spiriti affamati e arti marziali infuocate. Pensa a Crouching Tiger, Hidden Dragon intrecciato con la leggenda. Fai scelte audaci, rovescia tiranni e rimodella la mappa con spade, stregoneria e miracoli.

    Visualizza sistema: Esaltato
  • RuneQuest

    • Mitologico +7
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole dettagliate

    RuneQuest porta avventure mitiche dell'età del bronzo a Glorantha, dove dei, spiriti e clan plasmano ogni scelta. Pensa all'Iliade con rune e lance. Abilità percentuali, combattimenti con colpi mirati e magia legata ai culti rendono ogni vittoria sentita e memorabile.

    Visualizza sistema: RuneQuest
  • Pendragon

    • Arturiano +7
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole moderate

    Pendragon ti mette nella Britannia di Re Artù come un cavaliere valoroso o imperfetto, plasmato da onore, amore e dovere. Pensa a Il re che sarà. Intraprendi missioni attraverso battaglie e intrighi di corte, giura giuramenti e osserva la tua casata elevarsi attraverso le generazioni.

    Visualizza sistema: Pendragon
  • Scion

    • Mitologico +7
    • 2 – 6 giocatori
    • Regole moderate

    Scion ti permette di interpretare eroi moderni con genitori divini, bloccati tra la vita quotidiana e il mito. Pensa a Percy Jackson da adulto. Affronta mostri, il favore o l'ira degli dei, e scelte difficili riguardo al potere e al destino, guidato da un Game Master professionista.

    Visualizza sistema: Scion

Cosa dicono i giocatori

  • Joran ha intrattenuto 6 bambini di 12 anni per ben quattro ore. La maggior parte di loro giocava per la prima volta. Si sono divertiti attivamente dall'inizio alla fine. In nessun momento qualcuno si è annoiato o irritato. Joran era anche perfettamente preparato e aveva del materiale di gioco molto bello.

    Haiko

  • Ruby è stata fantastica, questa è stata la prima esperienza di DnD del nostro gruppo e ci ha aiutato tutti a capire le regole e a divertirci.

    Adam

  • Ci siamo divertiti molto, i ragazzi hanno adorato la loro campagna e Evan è stato davvero fantastico. Lo consiglio sicuramente. Grazie

    Cheidhia

  • Geert è stato molto divertente ed entusiasta! Ci siamo rotolati per terra dalle risate :D

    Wessel

  • È stata un'esperienza fantastica per le ragazze! Grazie, Marie! Eri super preparata, le ragazze pendevano dalle tue labbra e sembrava che giocaste insieme da anni! Spero di rivederti la prossima volta!

    Annick

  • Tom è stato fantastico! Davvero ottimo con i bambini e paziente con le spiegazioni. Una serata meravigliosa e sicuramente da ripetere! I bambini hanno chiesto un giorno dopo quando avremmo fatto di nuovo questo.

    Danny

  • Prima di tutto voglio dire che Sebastian è stato davvero fantastico come DM. Per la sua prima esperienza come DM prenotato, ha fatto un ottimo lavoro. Le 3 stelle si riferiscono ai seguenti punti: 1. Siamo rimasti delusi dal fatto che l'avventura fosse etichettata come One Shot eppure non fosse una storia completa. Scoprire che ci sono altre due parti non è stato molto positivo per noi, perché significava che non c'era una conclusione soddisfacente alla storia. 2. Come nuovi giocatori, è stato difficile per noi capire i fogli dei personaggi in inglese in così poco tempo. In tedesco sarebbe stato molto più facile. Anche ricevere i fogli dei personaggi qualche giorno in anticipo sarebbe stato utile per la preparazione. 3. Maggiore guida sarebbe utile. Soprattutto per i principianti, un One Shot più lineare sarebbe stato piacevole. Abbiamo sprecato una grande parte del tempo dell'avventura facendo cose non necessarie perché non sapevamo davvero come funzionasse il gioco. Nel complesso, penso che il concetto di StoryForgers sia davvero buono e vedo molto potenziale, soprattutto per introdurre nuovi giocatori a D&D. Spero che non prendi il mio feedback nel modo sbagliato, ma come una critica onesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan è stato eccezionale. Avevamo un gruppo con esperienze miste e ha tenuto tutti affascinati e coinvolti. Aveva un ottimo atteggiamento e ha reso il gioco divertente per tutti. Ho davvero apprezzato come sia riuscito a spiegare semplicemente ciò che era necessario ai nostri giocatori meno esperti e a tenere i nostri giocatori più esperti sulle spine con la sua conoscenza del gioco. Tutti nel nostro gruppo si sono divertiti grazie a Bryan.

    Jeremy

  • Dayron è stato fantastico. Ben preparato. Puntuale. E aveva un ottimo senso dell'umorismo.

    Corey

Generi simili

Icona di una croce diagonale nera, comunemente usata per chiudere popup o scartare notifiche sui siti web.

Stiamo cercando Dungeon Masters!

StoryForgers è alla ricerca di Dungeon Masters appassionati e creativi per unirsi al nostro team.
Sei interessato?